帝国軍に村を襲われ意気消沈→主人公一行が共に戦おうというも応じず
→おつかい→信頼を得て共闘→犠牲者がでる→次の村へ
このループ、クッソ秋田
14ちゃん大好きな人なら楽しいストーリーだよ。
嫌いな人が面白いと思えるはずがない。
神龍戦の曲がオリジナルで吹いたw
3闘神みたいに6の曲をアレンジしてくれると思ってたらアレンジもクソもない謎曲w
5の神龍戦そのまま流せよもうw
おもろいよ
王道RPG
そういうのに飽きてる人はおもんないかもね
少なくとも15よりはおもろい(ストーリーは)
拡張のストーリーはいい
パッチで追加されるストーリーが微妙
11のとき面白く感じた人形劇が14だとつまらないんだよな、思い出補正もあるだろうけどなんでだろ
遠回しに言わないで11の方がストーリー面白いって言えばいいのに
単純にシナリオの質の差
11はいま見ても面白い 設定が凝ってるからね
ストーリーのことを13は言ってないから微妙に話が違うような
面白いかどうかは主観になるけれど、同じ人物から見てストーリーは同程度の面白さと仮定した時に
14は人形劇的な演出自体を楽しんで見ていられないから、その理由を探ろうとしていると思う
自分は世界観や背景設定に質の差が多分にあるとは思うけれど、それは一先ず置いといてね
人形劇だった三国ミッションなんかは今でも面白い
14は単純にシナリオがつまらんわくわくしないし台詞作りがシロウト感すごい
紅蓮のストーリーは11を超えたと思う。
テレビ画面で見てた11に郷愁があるような人がいるようだが11の糞グラにはもう戻れない。
あれほどやり込んだ11だが今はもう無理、テンポ遅いわグラかうんこだわなんであんなに燃えてたんだろ?
14はモーションが糞だから人形劇みたいなんだよなぁ
11でカットシーン作ってた人連れて来てや
グラに関しては見るところの違いと言うか、
14は装備と素体の干渉にかなり目を瞑らないとダメなのが非常に残念で
解像度が高いほど気になるから困ったもの
あと、ストーリーとはあんまり関係ないけれど
14は岩なんかの斜めの凸凹では意外なほどめり込むことが多くて、固そうなのに柔らかく見える
11は逆に微妙に浮くことが多いんだがw
FF12、FF13、FF15は、色々言われてるけどやっていてFFだなって感じるんだけど
FF14はパクりが多すぎて同人臭いし、何より戦隊ものって感じ
11は今見ると糞グラだがイベントシーンのカメラワークとか凝ってるんだよな
グラよく言われてるが15年前だから仕方ないと思うが、ストーリーとカメラの動かし方とかきっちりやってるから面白いけどな
14はもうストーリーどうでもいいわ
お使いばっか、だーくふぁんたじいだし
あ、11もお使い多いことはわかってるが、14はあっちで話してすぐ戻ってまた別のと話して取ってこいやってこいがだるい
プリッシュかわいい、ウルミアは体系が気持ち悪い
これくらいしか覚えてない
14は経験値を配るためにクエスト数ありきで作られていて
お使い要素が水増しになってるから余計につまらないんだな
グラってwオブジェクションはペラいテクスチャの重ね貼り
装備も同様で表面はデコボコかツルテカのみ
グレアで無理矢理ぼかしてる
水面は先日の拡張で泳ぐ潜れる(エリア限界ロード挟む)ようになり
仕様変わったせいでシートが張ってあるような劣化
海底のオブジェクションはポリゴン初期か?ってくらいのやっつけ
陸に上がると呼び出していたチョコボなどがどこからともなくいきなり現れる
カメラワークは狭い部屋や壁際など寄ったら寄りっぱなし
周回前提でこれがかなりストレスになる
ラストの旗かかげてみんな勢揃いの構図はよかった
何で突然演劇っぽくなったんやろな
オススメはBGMで盛り上げるが14ちゃんはそれすらないからスキップ
そもそも14の素人が書いたシナリオに期待なんてしてた奴いるの?
ダークファンタジー()だったのが
吉田によるオルシュファン殺しからの大ブーイングのおかげで紅蓮ではあまり死ななくなったのが良かった。
安心して見れる
きょうび死にましたおら感動しろや
はもう古いんだよな
ネタバレ
シコッテのメ・ナーゴ、ラッパ吹いている時に射抜かれ死亡
ござるのゴウセツ、天井支えきれず圧死
猫耳フードのクルル、帝国に拉致され拷問を受けるがギリ生存
永遠の23歳ヤシュトラさん、ラスボスに斬られるがギリ生存
偽イダ、暁脱退
新キャラはあれだけよく書けるのになんで暁は相変わらずにしか出来ないのか不思議で仕方ない
アリゼーもなんかでしゃばりすぎてうざくなってるし
前廣が抜けて以前持ち上げられたら女が仕切るようになったからな
そのせいでBGMもダサくなった
スクエニのグラフィックってなんかチープだよな
ユーザーがMODで簡単に強化してるくらいだし恥ずかしくないのかね
いまいち【リツイート商法】に乗り切れてない
とはいえグループポーズ機能を実装したのは賢い
でもまだ足りない
今更過ぎな
ストーリー楽しみたい奴が14なんてやるわけねーだろ
金でスキップできるゴミ
>>48
俺はそうは思わないなあ?
新規のプレイヤーが【紅連のリベレーター】を一緒に遊ぶには必須のオプションだし
ストーリーは宿屋で愛用の紀行録を愉しむことができる
友達がいない俺でさえその必要性がわかる 1500円ぐらいでカットされる程度のストーリー
開発自身でそんなの必要ないと認めたようなものだかなあ
>>50
俺はそうは思わないなあ?
A.新規プレイヤーと一緒に遊びたい
B.ゼロからストーリーを楽しみたい
この両者を天秤に乗せたとき
【オンラインゲームとしてはAのほうが重い】
だってそうだろう?オフゲじゃないんだから
仲間と一緒に遊ぶことが肝なのだよ サービスインした2013年にタイムジャンプできるというなら話は別だがね?
君は時間移動ができるのかい?()笑 >50
残念ながら俺は時間移動できないので?吉田P/Dの決断を支持するね
テンパの社員登用が多いからね
たまにガチでキモいのが湧く
>>49しったか乙
宿屋で全部は見れないんだよなあ
お前プレイしてないのバレバレだな